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第200章 魔改自走棋(第1 / 3页)

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但是,姜城要做的自走棋可没办法做成这个样子。

因为自走棋有自动战斗环节,每个棋子都会移动、攻击,会释放技能,这些是几乎无法用实体棋子来表现的。

更何况自走棋的棋子数量实在太多,全都实体化,那么想要下棋的人恐怕要随身背着一个大箱子,以及八张棋盘才行,这显然不现实。

“其实,也不一定非要实体化。”

“这种棋类归根到底只有一个目的,就是为主神提高因果法则感悟。”

姜城沉浸到自己的意识世界,找到最后一个虚拟世界栏位。

这次姜城要创造的是模拟世界,和执棋者聚会是同一类型。

模拟世界并不具备对敌的功能,也不具备让轮回者变强的功能,它的具体作用取决于创造者的意志。

创造者希望它如何运作、如何产生作用,它就会如何运作、如何产生作用。

当然,前提是要通过主神规则的检验。

“也就是说,我完全可以创造一个虚拟棋盘,只显示影像,没有实体。而缺点就是,恐怕只有主神才能开启一局自走棋游戏,不过这也没关系,因为轮回者本身也无法获得因果法则感悟。”

姜城的目标是把自走棋改造成模拟世界,并让大部分主神都可以无门槛地进行游戏,就像国战棋那样,随时随地、任何人都能玩。

当然,对于自己能否完成这一目标,姜城心里有些没底。

但,有光柱能量,他可以大胆地进行尝试。

“首先要分析一下,自走棋中到底蕴藏着多少因果法则规律,能否很好地体现出来。”

模拟世界并不算是创造难度很高的虚拟世界类型,但这种说法只是特指那些功能简单的模拟世界。

一些功能复杂、目的复杂的模拟世界,创造难度一点都不比陷阱世界和试炼世界要低!

接下来摆在姜城面前的是一个巨大的难题:怎么把自走棋搬到虚拟世界中?

梁安也创造了一种棋类,但他的处理方式很简单,他把所有的棋子都做了实体化的处理。

这样一来,不论是主神或者是轮回者,只要拿到一副棋盘和棋子,就可以随时随地下棋,毫无任何门槛。

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