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第55章 巷战(第1 / 2页)

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奔踏:中级技能,武僧向前疾奔并高高跃起,践踏小范围区域造成微量伤害。奔踏在2秒之内可以再次使用。

技能的伤害并不高,关键在于它是武僧不多的位移技能。凭借着连续的两段位移,武僧直接冲入了人群中,目标是人群中的神使和猎魔人。

“送死?”猎魔人眉头一皱,直接一个追猎向后翻滚,防止自己被武僧的摧骨掌拍到,然后弩箭出手,直接开始输出武僧。

与此同时,生灵劫、醉流年和雪月霜寒也跟着武僧跳下来,直接挤在小巷中,开始和防守方死磕。

“太蠢了吧?”方士一皱眉,想不通进攻方这样做有何意义。防守方的阵形虽然松散但却井然有序,而进攻方的阵形却是挤成一团,这样打下去胜负很明显。

想要抵达目标点,一般都会有两条路径,一条大路一条小路。这样设计地图是为了照顾一些没有远程攻击能力的近战职业。如果只有一条大路,那么剑圣、武僧、修罗这种既没有远程攻击能力又没有太多翻越地形技能的职业将会沦为那些狙击手或者神箭手的活靶子。而且,一些范围控制强力的职业将变得过于强大,不利于制衡。

通往A点的大路就是小广场前的正门,从进攻方的视角来看,正对着复活点的就是皇室大道商业区的小广场,一座巨大的国王雕像就在小广场正中央。正门的左侧有一道高墙阻隔,不可通行,只有部分职业可以用位移技能越过;右侧是一个店铺,可以通过店铺二楼的窗户跳到小广场右边的一条偏僻巷弄。

这条巷弄十分狭窄曲折,但穿过巷弄可以绕路到A点后方的高楼二层,从背后袭扰防守方。

“好的,第一波进攻开始,关键看进攻方如何选择了。嗯?进攻方选择直接全员钻进了右侧的商铺中,看起来是准备走小路了。——除了剑圣,他躲在左侧的高墙后面,准备伺机而动。”苏打说道。

“但是,防守方已经发现了,他们很快就全员压上,将防守重心放到了小路这边。”孟蝶衣皱眉道。

“哼,送能量啊,那我就不客气了。”方士一抬手,黑暗之风弹射而出,随后将邪神之握的目标锁定了祭司。

“先秒祭司!”方士大声说道。

黑暗之风:中级技能。方士释放一股可以在敌人之间弹跳的黑暗之风,造成中量伤害,并附带极短的沉默效果。

防守方最初的站位,是由方士和禁卫站在雕像前的正门处,猎魔人站在两人的右后方,神使站在雕像后,堂主的刺客潜行后在商铺下方的巷弄中待命。隐藏在暗中的堂主第一时间发现了进攻方众人的行踪,立刻后撤,并告知众人。

防守方的阵形立刻改变,由禁卫来到巷弄下方顶在最前面,方士紧随其后,神使也向左靠近。

死灵之墙!方士一抬手,一道怨灵组成的墙壁直接拦住了商铺的窗口,给进攻方的众人挂上了减速效果。随后亵渎之地出手,直接甩在窗户下方。

在这种地形狭窄的阵地战中,方士能起到非常巨大的作用,虽然进攻方众人没掉多少血,但也确实非常恶心。

方士本以为这些人会知难而退,却没想到进攻方的武僧炎龙竟然直接跳了下来,一个奔踏直接冲进了人群中。

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