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我玩的游戏成真了 第275节(第3 / 5页)

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也因为这,有挺多神等着解锁这个操作台的正确使用方式,总得有个成功示范。

多萝西就是被期待的那位,至少要解锁上限全靠她,旁的神就想等着看合成玩法能达到何种程度再决定要不要拼着碎卡的风险参与进去。

对于被期待这件事,多萝西适应良好,福利活动的最后一天她果然去了熟悉的广场,熟悉的广场上已经守着一些熟悉的神,看多萝西过去纷纷招呼示意。

“等你很久了,快,来合成一下看看。”

“我都怀疑这是清仓行动,谁家福利活动除了碎卡还是碎卡的?没保底,上限还不明,死磕在这儿的真是傻了。”

虽然但是,多萝西也没想着立刻召唤出来,主要这才活动第二天,还有一日,她准备体验一下合成功能,把手里捏着一些暂时派不上用场的建筑或者道具卡配一配,看能合出什么东西。

福利活动的三方——扭蛋、副本以及合成,前面两方都有喜报。

扭蛋那边已经证实确实是按天投放的,虽然次日投放的数目显然不如首日多,至少投了,有人扭到。副本更是出货更稳定的地方,扭蛋坠机了就是彻底坠机,副本哪怕运气一般般,也能拿到普通一些的道具,不至于收获惨淡。

和扭蛋副本比起来,广场那边的合成操作台就沉寂得多。

有神去体验过,体验感奇差无比。

“确实……都三天了,连隐藏规则也没摸清楚。”

多萝西心说要摸隐藏规则本女神可能不行,我这运气哪有踩雷的时候?这活更合适门罗。心里这么想,多萝西腿不含糊吭哧走到操作台前,她注意到一口气可添加的卡片上限是五,多萝西掏出她从亲友那边征集的垃圾建筑卡,打算先来一把试试。

挑出奈哲尔贡献的【树屋】×5,正要一口气放上去,结果才放到第二个,就发现已经可以合了。

多萝西立刻意识到,游戏里有这样的,五个卡槽不是说一定非得要五合一,而是五合一更容易成功,舍不得材料想赌运气的可以减少投入,通常失败率会大幅提升。

一般的游戏,只要塞满材料通常合成是必定成功的。

根据决议团那边整合公开的情报,合成这项服务与其说是福利不如说是折磨,体验过的很多都吐槽说没准是看他们手里闲置的卡片太多,想给消耗一波库存,才搞出这。

首先要说,合成的成功率没那么高。

其次,失败会碎卡,可能碎一部分也可能全碎,这个看命。

重点是有神亲身测试过,用同种方案反复测试,未必能得到同样的结果,意思是,合成具有随机性,只能保证得到的卡片至少会上升一个品级,是该品级下的极品还是垃圾不好说。同样的方案可能一个出极品一个出垃圾。

已知情报就这么一点,更多的还需要测试,公开情报的决议团那边建议一直运气都一般的不要轻易体验,当心一波返贫,这绝不是危言耸听。

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