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这个全息游戏好逼真[快穿] 第52节(第1 / 5页)

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能真正做到这一点的执行员, 在局里都是排的上号的,这的确是个大佬无疑了。

按理说555这会儿该兴奋激动、与有荣焉,毕竟跟着这样一位宿主, 它混上功勋系统指日可待——到时候新皮肤换一套扔一套,不必再维持这个愚蠢的默认形象——但是回顾接连两个小世界的经历,系统只觉得满心沧桑。它深刻意识到大佬宿主不是它这种一般统能带的。

简而言之, 大佬太野马了,它遭不住啊!

被重点关注的新人是有特殊待遇,宿主就获得了一定范围内自主选择任务的权利。

要是放在其他人身上,这当然是好事,但是搁在宿主身上……555已经预感到自己即将飙升的血压了。

系统空间。

谈自非在这个“游戏初始界面”里, 对着自己的[印象值]陷入疑惑:怎么这么多?

要知道在上个副本里,他几乎没怎么参与剧情啊。

“听”到宿主的疑惑,系统光团的萌系面孔上生生露出了一副沧桑的表情:你那叫没怎么参与剧情吗?你都快把剧情翻过来了!!

它看了一眼因为功德金光还没来得及消化, 一身光灿灿、看着比它还闪的宿主,忍不住用数据流模拟出一根电子烟,深深地吸了一口,吐着烟圈长叹:“因为热度的缘故, 在高维的投影世界里,出了一部专门关于神子的外传。”

等看到宿主的选择之后,555居然诡异的生出了“我就知道”“果然如此”的感觉:宿主毫不意外地选了其中最难搞的那个。

谈自非:什么叫最难搞?[特别任务]知不知道?一般人想遇还遇不上呢!错过就没了啊!

系统说“最难搞”是有原因的,宿主选的是个很特殊的二次形成类小世界。这种类型的小世界里,主角并非小世界原本时空线上的存在,也就意味着,小世界自身就存在两条剧情线:最初的剧情和主角到来后的发展。

两条剧情线的惯性互相牵扯,反倒让剧情更容易偏移。这种小世界是出了名的不稳定,稍微施加点影响,就容易让剧情走向变成一团乱麻。

而且因为主角本身都算是小世界的外部人员,导致世界意识对外来者极其敏锐。执行员在其中必须谨言慎行,免得被世界意识注意到,到时候把执行员连同主角一块扫地出门,那可就乐子大发了。

其实在第一个世界结束后的结算时, 555就发现了, 它可能带到了一位大佬。

结算出的[印象值]体量, 对新人来说是个几乎不可能的数据,再加上“原主心愿的完成程度”这一项其实是有隐藏评价等级的——宿主第一个小世界就拿到了S+,早就被局里放到了需要重点关注的新人名单上。

第二个小世界更牛逼了, 宿主居然直接混到了单独的外传。

那可是外传主角啊!

时空局本来就是趁着小世界的形成、跟着薅点能量,因为执行员许多时候都在帮忙稳定剧情,促进小世界的形成,严格来说算是双方互惠互利,世界意识也对这种行为睁一只眼闭一只眼。而宿主现在这待遇, 基本相当于世界意识这个大家长对宿主这个以非正当手段混进家里的陌生人说:小子你很不错啊,我把家产分你一半。

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