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这个全息游戏好逼真[快穿] 第6节(第2 / 5页)

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合着他就是当不了好人了是吧?!

倒也不怪弹幕这么想,每次他帮忙解决事件之后,都会出现一两个看起来就很阴间的镜头,巧合程度让谈自非总忍不住怀疑制作组是不是和他有仇。

他其实都有点儿放弃挣扎了。

反派就反派吧,反派也没什么不好,只要有颜值在,反派的讨论度不输主角。有讨论度就有[印象值],他不亏。

至于期待值拉高了,最后要怎么收场,谈自非觉得这不归他管。

再不济,让吕鸣乐把那个问题问完也行啊!起码给他一个自白的机会。

现在可好,吕鸣乐一句话没问完就跑了,难道要他对着镜头自言自语吗?

谈自非倒不介意自言自语,关键是没有镜头啊!他一个“路人”根本不配有单独的分镜:就是这么卑微。

看着弹幕已经发散到他的异能是“精神控制”了,谈自非终于忍不住关上浮窗、不见为净。

——都这么能了,怎么不让他直接统治世界呢?

要问去问那个总给他加阴间滤镜的制作组去。

谈自非一边正自我开解着,一边往办公室走,突听身后传来一阵急促的脚步声,像是有人赶着去干什么,他认出了这声音是吕鸣乐,倒是很好脾气的往侧边让了个路。

就算是别人他也多半是会让的,挪一步就加好感度的事,谈自非还是挺乐意的。

毕竟这个游戏真的挺拟真的,同僚或者上下属之间的好感度低了,很多工作就不太好开展。而且这里头的机制判定还挺有意思,不同的人好感度刷起来的方法都不太一样,还有难度系数判定,而吕鸣乐就属于那种好感度特别好刷的小傻子。

*

把火灾后续解决之后,接下来的一段时间里,行动组又陆陆续续的解决了几个小案子。

理所当然的,作为天选之子的穆冬悠小同学在这个过程中提供了不少帮助,和行动组渐渐熟络了起来。

谈自非也按部就班地在剧情里露了几次面,但是弹幕对他的评价依旧微妙,主流论调大概分为两种,“藏得很深的反派大boss”或是“早晚都会黑化的正道人士”。

谈自非:“……”

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