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第三百六三章:辰东——神墓(第1 / 3页)

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当然,这里要掌握一个度。也就是欺人要找一个非常好的理由,而且,扮猪吃老虎也要找一个好理由。不能是为了扮猪而扮猪,找一个非得让作者扮猪的理由,比如,为了躲避大仇家追杀,于是,他要隐藏身份。最后的吃老虎,才能让读者体会到浓浓的快感……

……

至于,发财,助人之类,也就不一一介绍。

为了增加影响力,陈佳一除在“编辑部”里更新了这一个“新人作者成神之路”之外,也在佛本是道,诛仙,飘渺之旅的作品相关当中,更新了这一章内容。

比如,奇迹。

奇遇就是给主角安排特别的运气,让他得到特别的好处。这可以是物质上的,比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物质的,比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头。譬如重生文,大可以让他带着一台隐藏在脑海中的电脑重生。如果你觉得这威力不够,还可以让他的电脑可以联网,或者与自己的大脑直接融合,做到无敌。

又如升级。

升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品,也可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句“主角感到功力又jing纯了少许”,或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要,完全可以从正文中删去,但加上这么一段,作品的吸引力多少能增加一星半点。

其后又有泡妞。

第三百六三章:辰东——神墓

这个新人作者成神之路,引用的是后世“中文网”某位编辑写的。言词简单明了,且又深刻易懂。对于新人作者来说,很有帮助。就算是以前身为游戏策划的陈佳一,看到这一篇文章之后,也是瞬间醒悟,知道应该如何下手,如何写一部ia说。

而且,陈佳一以前一样,还有一个问题纠结着自己。为什么自己感觉有一些作者写的ia说不错,为什么就扑了。还有一些自己认为,写的很烂,为什么他就这么多人看。

直到看过“新人作者成神之路”之后,有一些一直想不通的问题,也算是明白了过来。

其中有几点,陈佳一记得很清楚,如下:

在泡妞这点上,许多作者存在一个误区,认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个,泡一个上一个。事实上,种马写法是下乘手段,而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个,而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧,若有若无,若隐若现的关系,并不会一个个都上。

就如ji院里的清倌费用更高一样,ia说中的美nv,在主角没有真正得到之前,是最有价值的,最让读者期待的。他们会猜测主角什么时候能搞定这位美nv,什么时候和她上而这样的猜测,一般都会加深读者的兴趣。

注意,让主角和美nv保持暧昧的关系,不一定是让主角见一个爱一个,见一个追一个,完全可以是某些美nv倒追主角,或者美nv和主角互相看不对眼,但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这样的多样会起到更好的效果。

欺人,这个要重点讲一讲。

欺人并不能无端的欺负别人,这样的欺负,读者没有一点爽快感,只会感觉这主角三观不正,而且还是流氓。要欺人,可以是他人被欺,或者主角以前被欺,以是反抗。这个反抗,又可以加上一招屡试不爽的“扮猪吃老虎”,当自己受到他人污辱的时候,先是隐藏,然后在他人的不敢至信下爆发出来。

要写出一本读者喜欢看的ia说,其实说难也难,说容易也容易。

那么,什么才是该要的读者喜欢看的?很简单,想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望,让这些愿望实现就是主角该做的事。比如,像成为大仙,你就写一个仙侠ia说。想装13,你就给他多加一些异能。想泡妞,那就让主角年少多金又有才华……这一些,都是再容易不过的了。

如果总结一下的话,也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人。

基本上网络ia说当中,都是这些写法。

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