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第二百零九章:诛仙改编网游(第1 / 3页)

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简单的定义,那便是多人在线jia流的一种互联网游戏。

社区游戏重在用户与用户之间的充流活动,并不是传统打怪p的升级方式。比较有代表的,有后世的偷菜,抢车位……之类。不过,梦幻西游因为他的战斗模式并不需要太多的作技术。于是,在战斗过程当中。玩家与玩家的jia流,便在这一时刻体现了出来。

很多玩过回合制游戏的玩家,对于一边打怪一边聊天的场面,最是让他们难于忘怀。特别是帮派战的时候,这种靠着智力战斗及相互jia流的玩法,得到了无数玩家的喜爱。

这也正是为什么,梦幻西游的人数会越来越多。七八年过去,仍是经久不衰。因为就是这种战斗的模式,让他们记忆犹新。即在游戏,也在娱乐。比之靠鼠标键盘,进行快速作的游戏,可是好玩的多。

有了jia流,自然而然,梦幻西游与社区游戏的概念也有一些相近。

第二百零九章:诛仙改编网游

最厉害的创新,是一个模式的创新。

正如暴雪的暗黑破坏神,后世的魔兽争霸3。就连ia说当中,亦可以拿飘渺之旅来证明。这些创新一出,一定能够给这个市场带来天大的变化。有了暗黑破坏神的出现,才有了韩国一大类泡菜网游。有了冰封王座的出现,才有了如起凡三国争霸一类的游戏。有了飘渺之旅,才有了无数的修真类ia说。

这些都是一个模式的开山鼻主。

虽说梦幻西游并不是最先推出生活职业的游戏,但是,梦幻西游当中无数的生活职业,却将生活职业玩法推向了鼎峰。估计日后其他的网络游戏,看到梦幻西游的生活职业,大都会山寨过来。嗯,应该不叫山寨,叫复制,因为这并不侵犯版权。

后世大型3d类网络游戏九yin真经,走的就是社区游戏的路线。而且,真武侠的概念以社区游戏的方式体现出来,更令无数人期待。以至于后来,大家都将九yin真经这一款游戏,当成了网游ia说当中写的虚拟网游。到了后,九yin真经里面有一点问题出现,便跑出来大骂特骂。可见,玩家对于社区文化的期待,是多么的高涨。

正是由于梦幻西游的社区效应很强,于是,玩家与玩家之间的宣传,或者靠良好的品牌,为他树立了坚实的上线人数。这也是为什么,回合制游戏拥有这么大市场的原因。

不怕你不喜欢,就怕你不玩。

玩过之后,你就会知道,原来这种回合制游戏,自己也是很喜欢。

“唐朝出品,必属jing品。没说的,我从金庸群侠传那里过来声援。版主大人,给个ji活码吧。”

“梦幻西游,开创社区游戏先河。”

又一位玩家在专题后面跟贴说道。

社区游戏,什么叫做社区游戏?

可能,现在很多人并不是非常清楚,什么叫做社区游戏。

嗯,他与现实当中的社区,街道办事处举办的社区乒乓球赛是没什么关系。

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