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第1560章 护航游戏怎么做?(第2 / 4页)

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最近他一直在给《水墨云烟》开发各种后续的补丁和dlc,但这款游戏的完成度已经很高了,差不多也该考虑新项目了。

邱鸿非常快速地把裴总的要求向大家介绍了一遍。

乌志成有些茫然:“啊?裴总竟然要让我们来开发护航游戏?而且还是我们所有的独立游戏设计师一起?”

邱鸿有些无奈:“没错。”

显然裴总的这个要求是有点太离谱了,每传达一次都会收获一些新的疑问。

“把游戏主机和路由器结合在一起,做好游戏的串流效果,从而在玩家的家里面率先达成云游戏的效果?”

“果然是裴总,设计思路还是这么的天马行空,让人难以琢磨啊!”

“但是裴总说要软硬件相结合,还要让这款首发护航游戏和主机的特质有所关联……”

“这怎么关联呢?”

“而且,裴总未免也太看得起孵化基地里的这些独立游戏制作人,也太看得起我了。”

席皓沉默片刻,问道:“我们可以拒绝这个要求吗?就说以目前孵化基地的研发实力不足以支撑这种大型项目的开发。”

邱鸿摇摇头:“当然不行!裴总既然把这个任务交给我们,就说明他认为以现在独立游戏孵化基地的研发能力而言,是足以胜任这个任务的。”

“裴总都觉得我们可以,我们却反过来质疑自己不可以,这合适吗?”

“大家还是别想那些有的没的,抓紧时间按照标准流程,先开始分析裴总的设计意图吧。”

“真没想到我竟然还有重新担任游戏制作人的一天,而且还是开发腾达第一款游戏主机的护航大作的游戏制作人,真是压力山大啊……”

“还是先跟席皓还有乌志成他们几个比较优秀的独立游戏制作人开个会,揣摩一下裴总的设计意图吧。”

邱鸿把席皓和乌志成等人喊到休息区,准备立刻开一个小会。

这毕竟是腾达第一款主机的护航大作,可不是小事,怠慢不得。

乌志成在开发完了《水墨云烟》之后,一直没有特别好的灵感,所以就没有开发新的游戏项目。

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