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986、我一定做好狗头军师这个很有前途的职业(第1 / 3页)

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但在艺术化这个环节上,超级短板,沪戏不具备这样的专业,理工科的大学生们没这部分细胞。

所以全都被焦盆人员把持,有时候为了点艺术化处理,一点人物造型,甚至不得不掏高额差旅费请后期团队的主管、设计师过来。

这些人对着荆小强自然各种崇拜,但除了他之外,还是保持了一如既往的优越感。

把架子搭起来之后,荆小强早就挖空心思的想改变这种局面了。解决就业只是第一步,掌握核心竞争力才是关键。

这是二十年后的中国人,都知道的基本常识吧。

美影厂做的是什么动画?惊艳全世界的那种。

水墨动画、木偶动画、皮影动画,有京剧脸式的,也有普通的2D动画,但说到底,这些都是实验动画。

观众看起来非常灿烂多彩,拿出去也非常有肥事,但背后都是不计成本不计回报投入大量人力物力才做出来,这些成本在当时只能由国家来提供。

做这些实验动画的一个目的,除了在那个没啥可骄傲的年代,用这些东西来支撑下门面,本应该是为之后的批量生产铺平道路。

同理可证那个年代的举国奥运金牌,短期目标是凝聚人心、击破东亚病夫的不自信身体心态,长远目标还是为了发展整个国家的全民健身运动。

荆小强之前各种张罗帮宫老头准备画具,都有点想请他给带点徒弟,要是能委培送点大学生到宫老头的工作室去当学徒,逐渐成长那就最好不过。

但现在他内心已经瞬间调整,什么动画之神,您还是当您的神仙吧,这一刻甚至都想把《千与千寻》拿来自己做了,当然只是个念头,真要自己做,有无数经典题材,犯不着去剥夺人家的东西。

如果说港产西片,是不得不用欧美演员来掩盖亚洲电影产业,还不得不把最光鲜的明星片酬给欧美演员。

动画片就能全力自身产能!

更不用说电子游戏巨大的未来前景。

但显然,美影厂没做到这个长远的大任务,在整个市场经济袭来的时候,无论是孤芳自赏还是猝不及防,总之根本没能完成这种具有历史意义的任务。

也许他们只是把这个任务当成了口号,在吃饭都困难的情况下,哪能想那么多。

可在荆小强这里,就是捧着金饭碗讨口。

过去半年电脑工场建立起来,沪海高校的大学生们踊跃参加,技术力量感觉是源源不绝的水涨船高。

很多从未接触过电脑的大学生,废寝忘食的钻研技术,突飞猛进的提高效率。一系列的电影、游戏后期制作都展现出越来越成熟的功底。

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