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第900章 《逃出生天》(一更)(第2 / 4页)

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还是说……这游戏就是趁着Switch pro发售,临时赶制出来圈钱的??

对于玩家们而言,Switch pro爽玩《塞尔达传说》确实不错,但也有很多玩家都对Switch的游戏库有那么一点点的不满。

倒不是说Switch的游戏少,那肯定是不会少的,有整个雷霆游戏平台的加持,还和手游完全打通,游戏总量是很多的。但是,陈陌自己开发的好作品,尤其是近些年的大型VR作品,并没有全部移植到Switch上面。

《超级马里奥》?《黑暗之魂》?《塞尔达传说》?

其实好游戏也不少了,但是……如果能更多的话,那不是更好吗?

……

Switch pro和旗舰版矩阵眼镜卖火了,周江平也开心得不行,这可是标志着乐惠往高端市场迈了一大步,而且Switch在掌机平台可以说是独一份,连个竞争对手都没有,怎么能不开心呢?

不得不说,陈陌当时力排众议强推Switch,确实是个非常明智的决定,经过这些年的技术积累和游戏库扩充,Switch从刚开始的夹缝中求生,到现在已经成为一个现象级的产品。

而这种先发优势也确保了Switch在掌机领域遥遥领先于任何妄图横插一脚的竞争对手,就算其他的游戏公司想跟风做掌机,他们也得先问清楚自己几个问题。

我的设备跟Switch相比有没有什么技术上的优势?

有没有什么设计上的优势?

好像是听到了玩家们的请求,在Switch pro正式发售一个月后,陈陌发布了新游戏的宣传片!

很多玩家们发现,这次陈陌的微博正文明确提出:这款游戏针对Switch作出了特殊设计,肯定是Switch玩家必买的游戏之一!

这让很多买了Switch pro的玩家欢欣鼓舞,陈陌良心啊,卖了pro还不算,做个新游戏还给Switch做特殊设计!

不过唯一有点担心的是,新游戏的开发时间是不是太短了点?

做游戏又不是写小说,这都直接月更甚至周更了,不太合适吧?

有没有雷霆互娱那样庞大的游戏库用于支撑?

如果答案都是“没有”的话,那做个什么劲呢……

更何况,Switch现在还跟矩阵眼镜强强联合,打包开卖了,想要同时撼动这两种设备的市场占有率,恐怕是有点不太现实……

所以,不是周总膨胀,而是到了现在这个阶段,他确实可以稍微胖一点了。

……

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