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第500章 新的VR连接模式(一更)(第2 / 3页)

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最近的快乐值和怨念值的获取速度可是大大下降了啊……

陈陌拿出手机,在大佬设计师聊天群里翻了一下聊天记录。

这个聊天群里的信息一直都是99+,大家都太能水群了……陈陌平时事情挺多,也懒得去参与聊天,所以也没有关注大家都在讨论什么。

打开聊天记录,往上翻了几页之后,陈陌果然找到了大家关于这种舒缓模式的讨论。

网上对于这种舒缓模式也有一些介绍,但是肯定不如这些专业设计师们讨论出来的结论靠谱。

陈陌一愣,这又是哪门子的黑科技啊?

邹卓解释道:“据说这种舒缓连接模式是相对于沉浸式体验而言的,是VR游戏仓的一种全新连接方式。在这种连接方式下,玩家的意识将不会那么集中,甚至会有些放松。举个例子,如果说沉浸式连接是在做噩梦的话,那么舒缓连接模式就是轻度睡眠。”

“当然,玩家的意识还是清醒的,只不过处于一种非常放松的状态,而且在这种模式下会,玩家会身处特殊的场景和舒缓的背景音乐中。”

“在这种环境下,玩家们的精神会得到休息,在进行舒缓模式一个小时后,玩家的精神会得到极大的缓解,这样就又可以进行沉浸模式的体验。”

“不过即使有了这种舒缓连接模式,玩家们每天在游戏舱中的时间也不能高于七个小时。也就是先用沉浸模式体验四个小时之后,再体验一个小时的舒缓模式之后,就又可以体验两个小时的沉浸模式。再高就不行了。”

陈陌大致看了一下,显然,聊天群里的独立游戏设计师们对于这种舒缓模式都非常感兴趣,认为这是一次非常关键的机遇。

“这种舒缓模式也可以作为一种减压的方式,比如玩家工作累了之后,可以在VR游戏舱体验一下这种舒缓模式,就能够很好的缓解自己的精神疲劳。”

“原来如此。”陈陌点点头。

他最近一直在忙着制作掌机和新游戏奥德赛,没有关注这些,没想到竟然出现了这种黑科技。

很显然,这种舒缓模式最大的意义就在于延长了玩家们在VR游戏舱中的时间,而且在一定程度上可以缓解玩家的精神疲劳。

不过陈陌更感兴趣的是,这种舒缓模式是不是也可以为玩家安排一些简单的小游戏呢?

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