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第387章 三国手游征集(三更)(第1 / 3页)

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3.有所创新,与市面上的传统三国游戏有明显区别。

4.适应市场需求,适应互联网时代的游戏特性。

四、奖励内容

本季度结束后,将由游戏与虚拟现实技术委员会组成评审委员会对游戏进行评审,在保证三国精神内涵的同时,玩家反响与市场反馈将作为重要评价标准。

本次活动设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干。

果然,打开编辑器之后,陈陌在醒目位置看到了这次的通告。

《弘扬三国文化主题游戏季活动公告》

为弘扬传统三国文化、推动游戏行业健康发展,游戏与虚拟现实技术委员会指定10月8日~1月8日为“三国游戏”活动季,请各位设计师们发挥聪明才智,设计精品三国游戏,弘扬三国文化。

一、征集对象

全体游戏设计师。

对获奖设计师颁发证书,获奖游戏将获得官方应用市场推荐位,为期一月。

落款是游委会,时间是昨天。

这份公告的格式和上次中国风游戏征集活动的公告基本上一模一样,只不过是把中国风游戏具体到了三国游戏上。

不过让陈陌比较在意的是,这次的设计要求。

除了不限平台、主题符合三国文化这两点之外,还有两点比较特殊的要求,必须有所创新,且适应市场需求、适应互联网时代的游戏特性。

二、参与方式

在本季度发布的中国风游戏都默认参加评比。

三、设计要求

1.平台不限,手游、PC端游、VR游戏均可。

2.游戏内容丰富,主题健康向上,能够体现三国文化内涵。

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