799文学
会员书架
首页 >科幻灵异 >全能游戏设计师 > 第130章 备受好评!

第130章 备受好评!(第2 / 3页)

上一页 章节目录 加入书签 下一页
推荐小说:

“而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。”

“直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤……到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。”

“最后,他屈从于内心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。”

“不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说家比肩!”

……

欧洲。

“为什么中国人可以做出如此正统的魔幻剧情?我觉得这很不可思议,我一直觉得这些东方人根本不能理解我们的文化。”

“让我惊讶的是这里面的角色。阿尔萨斯和伊利丹是两个我最喜欢的角色,但很可惜他们好像都是反面人物。”

“是的,如果没人告诉我的话,我真的会以为这游戏是由英国或者美国公司研发的,它大概会成为即时战略类游戏发展史上的一部无法跨过的经典之作!”

“虽然PC端游戏现在根本无法和VR游戏抗衡,但这款游戏依旧让我入迷了。好游戏不分平台,即时战略类游戏万岁!”

韩国。

在英国,甚至还有专门的游戏评测家发表文章,专门分析了这款游戏的剧情故事。

“阿尔萨斯的剧情是最引人入胜的,说实话,我非常惊讶于这个剧情的发展——正义的王子被邪恶力量引诱,屈服于他曾经讨伐的势力,举起屠刀挥向他曾经宣誓保卫的子民,让自己的王国成为了一片死亡的废墟。这么大胆的剧情,不知道设计师是怎么敢做出来的!”

“这个剧情的特殊之处在于,乍看起来它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切?转投邪恶的怀抱?王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。”

“写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。”

“这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。”

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页