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第388章 996不是福报!(300 600月票加更)(第2 / 4页)

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很多网友感觉自己受到了欺骗,反而纷纷声讨起钟鸣来了。

发出这条微博,彭亮不由得洋洋自得。

竟然能从这么细节的地方找到翻盘的方法,我可真是个天才!

果然,就像彭亮预想中的一样,在他发出这条微博之后,微博下方的评论明显出现了反转。

之前支持和反对的网友人数大概是一半一半,但现在,支持他的声音明显大了很多。

“呵呵呵,钟鸣老早之前做了个游戏,就是为了蹭热度而已,那么多傻憨憨竟然还认真了?”

想要提高产出,不加班怎么可能?

彭亮几乎已经可以推测出这件事情的来龙去脉。

之前微光工作室确实研发过《工作狗生存手册》这种游戏,彭亮也相信那时候的钟鸣是真的这么认为的。毕竟那时候钟鸣刚刚从一个大公司跳出来,才二十出头,正是年轻气盛的时候,对加班这种事情深恶痛绝,也是很正常的事情。

所以,那时候微光工作室作为一个小作坊,制作这样一款抨击加班的游戏,可以最大限度地博取玩家们的好感,游戏天然就有了噱头和宣传方向,无疑是非常成功的一次营销。

可现在呢?

“还敢说微光互娱良心?你看这研发速度,不得加班加到死?”

“顶彭总!彭总是愿意说真话的人,不像某些老板,一边往死里压榨员工,一边还摆出白莲花的姿态,让网友们觉得他们那里好像是人间天堂、从不加班一样,真是笑死我了!”

很多支持“996奋斗论”的网友纷纷跳出来,也不知道这里面有多少是真实的网友,有多少是某些公司请来的水军。

很多网友还真的被这条微博给迷惑到了,甚至开始疑问:“真的假的?钟鸣也强制加班?屠龙少年变成了恶龙??”

这种担忧不无道理,就像钟鸣前世的很多游戏设计师,在刚入行的时候也是抱着对游戏行业的热爱,也是满心希望能够做成艺术化的游戏,与那些最杰出的设计师比肩;可在行业中拼搏沉浮了几年之后,就开始全面地向商业化妥协,变成了自己曾经所不齿的那一类人。

微光互娱已经发展到了如此庞大的体量,研发的游戏也都是各种容量庞大的3A大作,不管是玩法、美术素材还是程序,都需要很多的人力成本,现在还依旧保持着这样的研发速度,毫无疑问,肯定加班了!

“呵呵呵,钟鸣你可别怪我,谁让你五次三番地跟我唱反调呢?正好,你这也算是搬起石头砸了自己的脚。”

彭亮直接用网络上的资料整理了一份“微光工作室游戏研发时间表”,作为配图佐证自己的观点,然后写了一条微博。

“很多热心网友用《工作狗生存手册》来反驳我的观点,并且用微光互娱的例子来反驳我。那请你们仔细看看下面这张表,这代表着什么?如果微光互娱真像你们所说的是一家佛系公司,那么它研发游戏的时间,是其他公司的三分之二,甚至更短?这样一家公司,说自己不加班,你信?”

“很显然,微光互娱也是一家充满狼性、充满奋斗精神的公司,正是通过每一个员工的拼搏和努力,才能从几年前的一家独立游戏工作室,发展成现在的庞然大物。这恰恰佐证了我的观点。”

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