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第244章 宣传视频(为咱~保持沉默加更5/5)(第1 / 3页)

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镜头转过,马蹄踏过小水沟,捡起水花朵朵,画面也随之微微震动。

还有很多人在扼腕痛惜,觉得微光工作室这是为了短期利益,而委身于摩亚科技,生怕因为掌机平台的凉凉,把这款游戏也给拖累得凉凉了。

不过再怎么说,好歹也算是强强联合,一边有口碑,一边有钱,这款预告片还是顺利地走入了大批玩家的视野中。

……

宣传视频一开场,先是一个黑屏,放出了微光工作室的logo。

而后画面一转,切到游戏中的场景。

5月15号,所有购买了MGC2掌机的玩家们,打开掌机游戏商城的首页,就会自动弹出一段宣传视频。

而在很多其他地方,摩亚科技也投放了大量的广告!

视频网站,游戏网站,自媒体……

几乎所有热门的渠道,摩亚科技全都买了一个遍,投入的宣传经费,甚至超过了之前首发护航的三款游戏。

这是林晓光能看到的最好的翻身机会,区区几十万的宣传经费,有什么好省的?

近处,绿草如茵;远处,阳光透过云层,洒落大地。

一座充满华夏古风的石质神殿屹立在一片荒原之上,在阳光的照射下,仿佛笼罩在一层迷蒙的烟雾中,看不真切。

镜头缓缓拉近,在微风吹拂下,绿草如波浪般轻轻摇动,两旁的树林也在轻晃,天空中的云层,仿佛也在以肉眼难以分辨的速度缓缓移动着。

草丛中,蝴蝶飞舞;树下,落叶飘零。

绝美的场景,可以直接截屏下来当作桌面。

而另外一方面,《生肖守护者》这款游戏也因为一些原因而被玩家们所知晓,那就是微光工作室的第一款3D游戏!

从独立工作室,迈步走向游戏大厂,这期间的路途是非常坎坷的。那些能真正在全球游戏市场占据一席之地的大厂,几乎各个手里都有几款神作,和几个响当当的大IP。

而微光工作室转而研发3D游戏,无疑是转型中的关键一步。

只可惜……做出来的游戏,竟然是MGC2掌机平台限时独占,很多在PC端敲碗等游戏玩的玩家们,对此大失所望。

一款游戏而已,总不至于就为了这款游戏,就去花将近两千块钱买台没什么卵用的掌机吧?

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