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第202章 世界架构师跑了(二合一章节)(第2 / 5页)

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玩法,也不需要多复杂。

但是,也得达标。

“没想到您竟然亲自来了,你做的《潜伏之赤途》和《工作狗生存手册》我都玩过了,简直是佩服的五体投地!尤其是《潜伏之赤途》,剧情简直是神了!”吴明浩感慨道,“如果您愿意帮忙,那剧情这块肯定是没问题了。”

钟鸣笑了笑:“这就太客气了,咱们都是做独立游戏的,都知道彼此的难处,拉扯一把是应该的。”

“行,那我先简单介绍一下我们游戏的情况吧。”

之前汤盈只是跟钟鸣简单说了一下这家工作室的情况,对于游戏本身,她也所知不多。

所以,吴明浩又简单介绍了一下游戏的情况。

“钟鸣,对吧?哎,你来也不说一声,我该下楼接你的。”老板过来跟钟鸣握了个手,“自我介绍一下,我叫吴明浩,是这款游戏的制作人。小田快去给倒茶。”

“哎。”田媛答应了一声,去饮水机那里拿纸杯和茶叶,给钟鸣倒茶。

吴明浩把钟鸣迎到旁边的小会议室,田媛把茶水也端过来了。

路过工位的时候,钟鸣随便看了看,发现工作室的状态还可以。

这个状态,当然是说工作状态。

这是一款横版过关的动作类游戏,名字是《幻想之域》。

游戏的基础规则、画风、玩法等等,基本上都是一款标准的独立游戏,没有什么明显的不足,也没有什么明显的出格之处。

这其实挺不容易的,因为大部分做独立游戏的制作人,最容易犯的错误,就是错估自己的实力。

独立游戏,本身就属于各方面要求都比较低的游戏类型。

画面,不需要跟3A大作相提并论,够看就行。

一个项目的工作状态其实主要是体现在所有员工的表情和工作氛围上面,有些工作室或者项目,所有员工都死气沉沉的,交流也不敢太大声,或者是员工看似在盯着屏幕表情严肃,实则在摸鱼,半天也不见什么进展;还有些项目,程序跟设计这边都累得满是黑眼圈,感觉下一秒钟就要累倒在工位上……

这些都属于不健康的工作状态。

不过在这家工作室里,钟鸣暂时没有看到。

按照汤盈的说法,她这个表妹,也就是田媛,还挺喜欢这家工作室的,否则也不会对工作室的项目这么上心,可见这家工作室不是那种只知道压榨员工的血汗工厂。

会议室里,钟鸣喝了两口茶水,开始跟吴明浩谈起这款游戏。

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